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以下が翻訳結果です。 TripoConversionNode は、Tripo API を使用して 3D モデルを異なるファイル形式に変換します。以前の Tripo 操作(モデル生成、リギング、またはリターゲティング)のタスク ID を受け取り、様々なエクスポートオプションを使用して結果のモデルを目的の形式に変換します。

入力

パラメータデータ型必須範囲説明
original_model_task_idMODEL_TASK_ID,RIG_TASK_ID,RETARGET_TASK_IDはいMODEL_TASK_ID
RIG_TASK_ID
RETARGET_TASK_ID
以前の Tripo 操作(モデル生成、リギング、またはリターゲティング)のタスク ID
formatCOMBOはいGLTF
USDZ
FBX
OBJ
STL
3MF
変換後の 3D モデルのターゲットファイル形式
quadBOOLEANいいえTrue/False三角形を四角形に変換するかどうか(デフォルト:False)
face_limitINTいいえ-1 ~ 2000000出力モデルの最大面数。-1 は制限なし(デフォルト:-1)
texture_sizeINTいいえ128 ~ 4096出力テクスチャのサイズ(ピクセル単位)(デフォルト:4096)
texture_formatCOMBOいいえBMP
DPX
HDR
JPEG
OPEN_EXR
PNG
TARGA
TIFF
WEBP
エクスポートするテクスチャの形式(デフォルト:JPEG)
対称性を強制BOOLEANいいえTrue/Falseモデルに強制的に対称性を適用するかどうか(デフォルト:False)
底面を平坦化BOOLEANいいえTrue/Falseモデルの底面を平坦化するかどうか(デフォルト:False)
底面平坦化しきい値FLOATいいえ0.0 ~ 1.0底面平坦化のしきい値(デフォルト:0.0)
ピボットを底面中央へBOOLEANいいえTrue/Falseピボットポイントをモデルの底面中央に移動するかどうか(デフォルト:False)
スケール係数FLOATいいえ0.0 以上モデルに適用するスケール係数(デフォルト:1.0)
アニメーション付きBOOLEANいいえTrue/Falseエクスポートにアニメーションデータを含めるかどうか(デフォルト:False)
UVパックBOOLEANいいえTrue/FalseUV 座標をパックするかどうか(デフォルト:False)
ベイクBOOLEANいいえTrue/Falseテクスチャをベイクするかどうか(デフォルト:False)
パーツ名STRINGいいえカンマ区切りのリストエクスポートに含めるパーツ名のカンマ区切りリスト(デフォルト:"")
FBXプリセットCOMBOいいえblender
mixamo
3dsmax
使用する FBX エクスポートプリセット(デフォルト:blender)
頂点カラーをエクスポートBOOLEANいいえTrue/False頂点カラーをエクスポートするかどうか(デフォルト:False)
エクスポート方向COMBOいいえalign_image
default
エクスポートの向きモード(デフォルト:default)
その場でアニメーションBOOLEANいいえTrue/Falseモデルをその場でアニメーションさせるかどうか(デフォルト:False)
注意: original_model_task_id は、以前の Tripo 操作(モデル生成、リギング、またはリターゲティング)の有効なタスク ID である必要があります。「詳細」とマークされたパラメータはオプションであり、特定のエクスポート要件がある場合にのみ設定する必要があります。

出力

出力名データ型説明
名前付き出力なし-このノードは変換を非同期で処理し、Tripo API システムを通じて結果を返します

Source fingerprint (SHA-256): b11ecab98701b7153a350f5e4980ddc2f446c0a12be3402ca98a5e6de60bd7ce