本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑
概述
Kling 运动控制节点通过将参考视频中的动作、表情和镜头运动应用于由参考图像和文本提示定义的角色来生成视频。它允许您控制角色的最终朝向是来自参考视频还是参考图像。输入
| 参数 | 数据类型 | 是否必填 | 取值范围 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
提示词 | STRING | 是 | 不适用 | 对所需视频的文本描述。最大长度为 2500 个字符。 |
参考图像 | IMAGE | 是 | 不适用 | 要动画化的角色图像。最小尺寸为 340x340 像素。宽高比必须在 1:2.5 到 2.5:1 之间。 |
参考视频 | VIDEO | 是 | 不适用 | 用于驱动角色运动和表情的运动参考视频。最小尺寸为 340x340 像素,最大尺寸为 3850x3850 像素。时长限制取决于 参考方向 设置。 |
保留原音频 | BOOLEAN | 否 | 不适用 | 决定输出中是否保留参考视频的原始音频。默认值为 True。 |
参考方向 | COMBO | 否 | "video""image" | 控制角色朝向/方向的来源。"video":动作、表情、镜头运动和朝向均跟随运动参考视频(其他细节通过提示指定)。"image":动作和表情仍跟随运动参考视频,但角色朝向与参考图像匹配(镜头/其他细节通过提示指定)。 |
模式 | COMBO | 否 | "pro""std" | 要使用的生成模式。 |
模型 | COMBO | 否 | "kling-v3""kling-v2-6" | 要使用的 Kling 模型版本。默认值为 "kling-v2-6"。 |
- 当
character_orientation设置为"video"时,reference_video的时长必须在 3 到 30 秒之间。 - 当
character_orientation设置为"image"时,reference_video的时长必须在 3 到 10 秒之间。
输出
| 输出名称 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
output | VIDEO | 生成的视频,角色执行参考视频中的动作。 |
Source fingerprint (SHA-256):
4159b10496e85ae93f522865494e9bc99ba08bda00df1601bca2314e61fb32df