本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑Preview3DAnimation 节点主要用于预览 3D 模型输出。此节点接受两个输入:一个来自 Load3D 节点的
camera_info,另一个是 3D 模型文件的路径。模型文件路径必须位于 ComfyUI/output 文件夹中。
支持的格式
目前,此节点支持多种 3D 文件格式,包括 .gltf、.glb、.obj、.fbx 和 .stl。
3D 节点偏好设置
3D 节点的相关偏好设置可以在 ComfyUI 的设置菜单中进行配置。请参考以下文档进行相应设置:
设置菜单
输入
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| camera_info | LOAD3D_CAMERA | 相机信息 |
| model_file | STRING | ComfyUI/output/ 下的模型文件路径 |
画布区域描述
目前,ComfyUI 前端中与 3D 相关的节点共享同一个画布组件,因此它们的基本操作除了一些功能差异外,大部分是一致的。以下内容和界面主要基于 Load3D 节点,具体功能请以实际节点界面为准。画布区域包含多种视图操作,例如:
- 预览视图设置(网格、背景颜色、预览视图)
- 相机控制:FOV、相机类型
- 全局光照强度:调整光照
- 模型导出:支持
GLB、OBJ、STL格式 - 等。

- 包含 Load 3D 节点的多个菜单和隐藏菜单
- 3D 视图操作轴
1. 视图操作
视图控制操作:- 左键点击 + 拖动:旋转视图
- 右键点击 + 拖动:平移视图
- 中键滚轮滚动或中键点击 + 拖动:放大/缩小
- 坐标轴:切换视图
2. 左侧菜单功能
在预览区域中,一些视图操作菜单隐藏在菜单中。点击菜单按钮可展开不同的菜单。
-
- 场景:包含预览窗口网格、背景颜色、缩略图设置
-
- 模型:模型渲染模式、纹理材质、向上方向设置
-
- 相机:在正交视图和透视视图之间切换,设置透视角度
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- 光照:场景全局光照强度
-
- 导出:将模型导出为其他格式(GLB、OBJ、STL)
场景
场景菜单提供了一些基本的场景设置功能:
- 显示/隐藏网格
- 设置背景颜色
- 点击上传背景图片
- 隐藏预览缩略图
模型
模型菜单提供了一些与模型相关的功能:
- 向上方向:确定模型的哪个轴是向上方向
- 材质模式:切换模型渲染模式 - 原始、法线、线框、线条艺术
相机
此菜单提供正交视图和透视视图之间的切换,以及透视角度大小设置:
- 相机:在正交视图和透视视图之间快速切换
- FOV:调整 FOV 角度
光照
通过此菜单,您可以快速调整场景的全局光照强度
导出
此菜单提供快速转换和导出模型格式的功能