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Preview3DAnimation 节点主要用于预览 3D 模型输出。此节点接受两个输入:一个来自 Load3D 节点的 camera_info,另一个是 3D 模型文件的路径。模型文件路径必须位于 ComfyUI/output 文件夹中。 支持的格式 目前,此节点支持多种 3D 文件格式,包括 .gltf.glb.obj.fbx.stl 3D 节点偏好设置 3D 节点的相关偏好设置可以在 ComfyUI 的设置菜单中进行配置。请参考以下文档进行相应设置: 设置菜单

输入

参数名类型描述
camera_infoLOAD3D_CAMERA相机信息
model_fileSTRINGComfyUI/output/ 下的模型文件路径

画布区域描述

目前,ComfyUI 前端中与 3D 相关的节点共享同一个画布组件,因此它们的基本操作除了一些功能差异外,大部分是一致的。
以下内容和界面主要基于 Load3D 节点,具体功能请以实际节点界面为准。
画布区域包含多种视图操作,例如:
  • 预览视图设置(网格、背景颜色、预览视图)
  • 相机控制:FOV、相机类型
  • 全局光照强度:调整光照
  • 模型导出:支持 GLBOBJSTL 格式
  • 等。
Load 3D 节点 UI
  1. 包含 Load 3D 节点的多个菜单和隐藏菜单
  2. 3D 视图操作轴

1. 视图操作

视图控制操作:
  • 左键点击 + 拖动:旋转视图
  • 右键点击 + 拖动:平移视图
  • 中键滚轮滚动或中键点击 + 拖动:放大/缩小
  • 坐标轴:切换视图

2. 左侧菜单功能

菜单 在预览区域中,一些视图操作菜单隐藏在菜单中。点击菜单按钮可展开不同的菜单。
    1. 场景:包含预览窗口网格、背景颜色、缩略图设置
    1. 模型:模型渲染模式、纹理材质、向上方向设置
    1. 相机:在正交视图和透视视图之间切换,设置透视角度
    1. 光照:场景全局光照强度
    1. 导出:将模型导出为其他格式(GLB、OBJ、STL)

场景

场景菜单 场景菜单提供了一些基本的场景设置功能:
  1. 显示/隐藏网格
  2. 设置背景颜色
  3. 点击上传背景图片
  4. 隐藏预览缩略图

模型

菜单_场景 模型菜单提供了一些与模型相关的功能:
  1. 向上方向:确定模型的哪个轴是向上方向
  2. 材质模式:切换模型渲染模式 - 原始、法线、线框、线条艺术

相机

菜单_模型_菜单_相机 此菜单提供正交视图和透视视图之间的切换,以及透视角度大小设置:
  1. 相机:在正交视图和透视视图之间快速切换
  2. FOV:调整 FOV 角度

光照

菜单_模型_菜单_相机 通过此菜单,您可以快速调整场景的全局光照强度

导出

菜单_导出 此菜单提供快速转换和导出模型格式的功能