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GenerateTracks 节点用于为视频生成创建多条平行运动路径。它定义一条从起点到终点的主路径,然后生成一组与该路径平行且等距分布的轨道。您可以控制路径的形状(直线或贝塞尔曲线)、沿路径移动的速度以及轨道可见的帧范围。
输入
| 参数 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
宽度 | INT | 是 | 16 - 4096 | 视频帧的宽度(像素)。默认值为 832。 |
高度 | INT | 是 | 16 - 4096 | 视频帧的高度(像素)。默认值为 480。 |
起始点X | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 起始位置的归一化 X 坐标(0-1)。默认值为 0.0。 |
起始点Y | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 起始位置的归一化 Y 坐标(0-1)。默认值为 0.0。 |
结束点X | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 结束位置的归一化 X 坐标(0-1)。默认值为 1.0。 |
结束点Y | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 结束位置的归一化 Y 坐标(0-1)。默认值为 1.0。 |
帧数 | INT | 是 | 1 - 1024 | 需要生成轨道位置的总帧数。默认值为 81。 |
轨迹数 | INT | 是 | 1 - 100 | 要生成的平行轨道数量。默认值为 5。 |
轨道分布 | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 轨道之间的归一化距离。轨道沿运动方向的垂直方向分布。默认值为 0.025。 |
贝塞尔曲线 | BOOLEAN | 是 | True / False | 启用贝塞尔曲线路径,使用中点作为控制点。默认值为 False。 |
中间点Y | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 贝塞尔曲线的归一化 X 控制点。仅在启用 贝塞尔曲线 时使用。默认值为 0.5。 |
中间点Y | FLOAT | 是 | 0.0 - 1.0 | 贝塞尔曲线的归一化 Y 控制点。仅在启用 贝塞尔曲线 时使用。默认值为 0.5。 |
插值 | COMBO | 是 | "linear""ease_in""ease_out""ease_in_out""constant" | 控制沿路径移动的时间/速度。默认值为 “linear”。 |
轨道遮罩 | MASK | 否 | - | 可选的遮罩,用于指示可见帧。 |
mid_x 和 mid_y 参数仅在 bezier 参数设置为 True 时使用。当 bezier 为 False 时,路径为从起点到终点的直线。
输出
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
轨迹长度 | TRACKS | 一个轨道对象,包含所有帧中所有轨道的生成路径坐标和可见性信息。 |
track_length | INT | 生成轨道的帧数,与输入的 帧数 一致。 |
Source fingerprint (SHA-256):
3dca1cabaee8738e2a68acafed47ad347019d03c9b7f0d1392b3fdf97d0e8add