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Rodin3D_Gen2 节点使用 Rodin API 生成 3D 资产。它接收输入图像,并将其转换为具有不同材质类型和多边形数量的 3D 模型。该节点自动处理整个生成过程,包括任务创建、状态轮询和文件下载。

输入

参数数据类型是否必填取值范围描述
图像IMAGE-用于生成 3D 模型的输入图像
种子INT0-65535用于生成的随机种子值(默认值:0)
材质类型COMBO”PBR"
"Shaded”
应用于 3D 模型的材质类型(默认值:“PBR”)
多边形数量COMBO”4K-Quad"
"8K-Quad"
"18K-Quad"
"50K-Quad"
"2K-Triangle"
"20K-Triangle"
"150K-Triangle"
"500K-Triangle”
生成 3D 模型的目标多边形数量(默认值:“500K-Triangle”)
TAPoseBOOLEAN-是否应用 TAPose 处理(默认值:False)

输出

输出名称数据类型描述
GLBSTRING生成的 3D 模型文件路径(用于向后兼容)
GLBFILE3DGLB以 GLB 格式生成的 3D 模型

Source fingerprint (SHA-256): 940712a9a40f4cb07050f3ed7ac502469b30bd364f86bb42b9dd8bf63eb912a2