本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑Rodin3D_Gen2 节点使用 Rodin API 生成 3D 资产。它接收输入图像,并将其转换为具有不同材质类型和多边形数量的 3D 模型。该节点自动处理整个生成过程,包括任务创建、状态轮询和文件下载。
输入
| 参数 | 数据类型 | 是否必填 | 取值范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
图像 | IMAGE | 是 | - | 用于生成 3D 模型的输入图像 |
种子 | INT | 否 | 0-65535 | 用于生成的随机种子值(默认值:0) |
材质类型 | COMBO | 否 | ”PBR" "Shaded” | 应用于 3D 模型的材质类型(默认值:“PBR”) |
多边形数量 | COMBO | 否 | ”4K-Quad" "8K-Quad" "18K-Quad" "50K-Quad" "2K-Triangle" "20K-Triangle" "150K-Triangle" "500K-Triangle” | 生成 3D 模型的目标多边形数量(默认值:“500K-Triangle”) |
TAPose | BOOLEAN | 否 | - | 是否应用 TAPose 处理(默认值:False) |
输出
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
GLB | STRING | 生成的 3D 模型文件路径(用于向后兼容) |
GLB | FILE3DGLB | 以 GLB 格式生成的 3D 模型 |
Source fingerprint (SHA-256):
940712a9a40f4cb07050f3ed7ac502469b30bd364f86bb42b9dd8bf63eb912a2