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概述
Rodin 3D Smooth 节点通过 Rodin API 处理输入图像并将其转换为平滑的 3D 模型,从而生成 3D 资产。该节点接收多张图像作为输入,并生成可下载的 3D 模型文件。它会自动处理整个生成过程,包括任务创建、状态轮询和文件下载。输入
| 参数 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
图像 | IMAGE | 是 | - | 用于生成 3D 模型的输入图像。可提供多张图像。 |
种子 | INT | 是 | - | 用于生成一致性的随机种子值。 |
材质类型 | STRING | 是 | - | 应用于 3D 模型的材质类型。 |
多边形数量 | STRING | 是 | - | 生成 3D 模型的目标多边形数量。决定网格质量和细节级别。 |
输出
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
3D Model Path | STRING | 已下载 3D 模型的文件路径(仅用于向后兼容)。 |
GLB | FILE3DGLB | 以 GLB 格式生成的 3D 模型。 |
Source fingerprint (SHA-256):
18783d4a3010234a3640d20c73cdd78e35a0eef7090bd433dba0fcc58e35ad3f