本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑此节点使用腾讯 Hunyuan3D API 编辑 3D 模型的纹理。您需要提供一个 3D 模型以及所需更改的文本描述,节点将根据您的提示返回一个纹理已重新绘制的新版本模型。
输入
| 参数 | 数据类型 | 是否必填 | 取值范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
model_3d | FILE3D | 是 | FBX, 任意 | FBX 格式的 3D 模型。模型面数应少于 100000。 |
prompt | STRING | 是 | 描述纹理编辑。最多支持 1024 个 UTF-8 字符。 | |
seed | INT | 否 | 0 到 2147483647 | 种子控制节点是否应重新运行;无论种子如何,结果均非确定性。(默认值:0) |
model_3d 输入必须是 FBX 格式的文件。此节点不支持其他 3D 文件格式。
输出
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
OBJ | FILE3D | 处理后的 GLB 格式 3D 模型。 |
texture_image | FILE3D | 处理后的 OBJ 格式 3D 模型。 |
texture_image | IMAGE | 为 3D 模型新生成的纹理图像。 |
Source fingerprint (SHA-256):
c8e81fcfc24707746b8d1291d31aff325523cd93a627b896402ce1b5a96c7e87