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此节点使用腾讯混元3D API对3D模型执行UV展开操作。它接收一个3D模型文件作为输入,将其发送至API进行处理,并以OBJ和FBX格式返回处理后的模型,同时附带生成的UV纹理图像。输入模型的面数必须少于30,000个。

输入

参数数据类型是否必填范围描述
3D模型FILE3DGLB
OBJ
FBX
输入的3D模型(GLB、OBJ或FBX格式)。模型面数必须少于30,000个。
种子INT0 至 2147483647种子值(默认值:1)。此参数控制节点是否应重新运行,但无论种子值如何,结果均不具有确定性。

输出

输出名称数据类型描述
FBXFILE3D处理后的3D模型文件(OBJ格式)。
uv_imageFILE3D处理后的3D模型文件(FBX格式)。
uv_imageIMAGE生成的UV纹理图像。

Source fingerprint (SHA-256): 16bf094cfc3146e9d302d73862d2080b94c5aa2d575221d3c8316a3cf69fc5e1