本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑此节点通过处理最多四张展示物体不同视角的图像,使用 Tripo API 同步生成 3D 模型。它需要一张正面图像以及至少一个额外视角(左、后或右),以创建带有纹理和材质选项的完整 3D 模型。
输入
| 参数 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
图像 | IMAGE | 是 | - | 物体的正面视角图像(必填) |
左侧图像 | IMAGE | 否 | - | 物体的左侧视角图像 |
背面图像 | IMAGE | 否 | - | 物体的背面视角图像 |
右侧图像 | IMAGE | 否 | - | 物体的右侧视角图像 |
模型版本 | COMBO | 否 | 提供多个选项 | 用于生成的模型版本 |
朝向 | COMBO | 否 | 提供多个选项 | 3D 模型的方向设置(默认值:“default”) |
纹理 | BOOLEAN | 否 | - | 是否为模型生成纹理(默认值:True) |
PBR | BOOLEAN | 否 | - | 是否生成 PBR(基于物理的渲染)材质(默认值:True) |
模型种子 | INT | 否 | - | 模型生成的随机种子(默认值:42) |
纹理种子 | INT | 否 | - | 纹理生成的随机种子(默认值:42) |
纹理质量 | COMBO | 否 | "standard""detailed" | 纹理生成的质量级别(默认值:“standard”) |
纹理对齐 | COMBO | 否 | "original_image""geometry" | 纹理与模型对齐的方法(默认值:“original_image”) |
面数限制 | INT | 否 | -1 到 500000 | 生成模型的最大面数。设置为 -1 表示无限制(默认值:-1) |
四边形 | BOOLEAN | 否 | - | 此参数已弃用,不执行任何操作(默认值:False) |
几何质量 | COMBO | 否 | "standard""detailed" | 几何体生成的质量级别(默认值:“standard”) |
image)始终为必填项。必须至少提供一张额外视角图像(image_left、image_back 或 image_right)以进行多视角处理。
输出
| 输出名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
模型任务ID | STRING | 生成的 3D 模型的文件路径或标识符(仅用于向后兼容) |
GLB | MODEL_TASK_ID | 用于跟踪模型生成过程的任务标识符 |
GLB | FILE3DGLB | 以 GLB 格式生成的 3D 模型文件 |
Source fingerprint (SHA-256):
4ad433f4a0060d0ac2ce14463497db3168a1bf3348f17b98e958409e9a63baaf