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TripoTextureNode 使用 Tripo API 生成带纹理的 3D 模型。它接收一个模型任务 ID,并通过多种选项(包括 PBR 材质、纹理质量设置和对齐方法)应用纹理生成。该节点与 Tripo API 通信以处理纹理生成请求,并返回生成的模型文件和任务 ID。

输入

参数数据类型是否必填范围描述
模型任务IDMODEL_TASK_ID-需要应用纹理的模型任务 ID
纹理BOOLEAN-是否生成纹理(默认值:True)
PBRBOOLEAN-是否生成 PBR(基于物理的渲染)材质(默认值:True)
纹理种子INT-纹理生成的随机种子(默认值:42)
纹理质量COMBO”standard"
"detailed”
纹理生成的质量级别(默认值:“standard”)。“detailed” 选项费用为 0.20 美元,而 “standard” 费用为 0.10 美元。
纹理对齐COMBO”original_image"
"geometry”
纹理对齐方法(默认值:“original_image”)。“original_image” 将纹理对齐到原始输入图像,而 “geometry” 将其对齐到 3D 几何体。
注意:此节点需要身份验证令牌和 API 密钥,这些由系统自动处理。

输出

输出名称数据类型描述
模型任务IDSTRING已应用纹理的生成模型文件(仅用于向后兼容)
GLBMODEL_TASK_ID用于跟踪纹理生成过程的任务 ID
GLBFILE3DGLB已应用纹理的 GLB 格式 3D 模型

Source fingerprint (SHA-256): 6d2a6ff7bbbe9fa91f63c6c7d237799044d2f9aa5afe7b90b99cf9e5a21afc32