跳转到主要内容
本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑
此节点对已通过 Meshy 服务绑定骨骼的 3D 角色模型应用特定动画。它接收先前绑定操作的任务 ID 和用于从动画库中选择所需动画的动作 ID。节点处理请求后,以 GLB 和 FBX 两种文件格式返回动画模型。

输入

参数数据类型是否必填范围描述
rig_task_idSTRING不适用先前完成的 Meshy 角色绑定操作的唯一任务 ID。
action_idINT0 至 696要应用的动画动作 ID 编号。请访问 https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library 查看可用值列表。(默认值:0)

输出

输出名称数据类型描述
GLBSTRING动画模型的字符串标识符。此输出仅用于向后兼容。
FBXFILE3DGLBGLB 格式的动画 3D 模型文件。
FBXFILE3DFBXFBX 格式的动画 3D 模型文件。

Source fingerprint (SHA-256): 3b7610b5f6f763dde86a52f9212b3fc98f41e54bda30097fcb8f5f0bd020899e